VR色情已經開始賺錢了,塑料人還不懂VR?
VR色情已經開端賺錢了,塑料人還不懂VR?
對于VR的革命性暴發點是在成人方面,業界早就有共識。假如說所有人的關注逐步都集中到了虛擬現實行業的話,毫不夸張的講,至少有80%以上是為了尋找成人內容來的。這個不是憑空捏造出來的數據,國內百度搜尋有關虛擬現實前三的關鍵詞,第三個就是成人。而國外google近期也發布了相關的搜尋結果,與虛擬現實相關的關鍵詞里“VR色情”排名優先。
在資本追捧、業內宣揚下,一個將來有萬億級市場的領域,開端了新一輪創業的熱潮。不少投資機構在投了一撥可穿戴和其它智能硬件項目,大多數是在交了學費之后,才發現了之前被無視的商業價值。這其中自然也少不了塑料行業。
什么是虛擬現實VR?《黑客帝國》里說,“很遺憾,沒有人能告訴你Matrix是什么,你必需自己去看”。
所以,它就是模擬更多感官的功能,讓你完全沉迷在這個環境當中。我們有很多的感官,可以看電視、看電影,這是視覺。但是虛擬現實不一樣,它會到你視覺和聽覺。你可以感覺到自己的動作帶來的成效,你的頭怎么轉,你怎么樣進入這樣一個空間,這是虛擬現實比較神奇的部分,就仿佛是身臨其境,使你忘記現實的世界。假如VR所出現的內容是人、是生活,你會感到有情感共鳴,這和如今你接觸到的數字角色不能發作的一種情感共鳴。
舉個例子,我恐高,兩層樓的高度都不敢往下看。在較開端測試VR的時候,我們想重塑一下《黑客帝國》中的某些場景,當子彈飛過來的時候,我自己要親自去避那個子彈。另外還有跳躍的感覺,你在屋頂上不停地奔跑,你可能要往下跳6層,而后你觸地反彈。在我設計這樣一個交互式場景的時候,治好了我的恐高癥,這就是VR的成效,那么真實,它可以影響到我的大腦,讓我抑制了恐高。
近日發布的一篇《中國VR產業鉆研報告》顯示,國內15至39歲人群中,VR潛在用戶數量抵達2.86億。這樣看來,市場是十分宏大,但是新平臺初生,商業模型往往很難找準,玩的溜得較后會異常成功。塑料圈在VR領域也很熱鬧,早在去年,百年老店美泰玩具廠商就與谷歌合作,發布一款合適兒童體驗的VR產品——View Master虛擬眼鏡。日前,也發布了晉級版,體驗一級棒,被媒體認為是谷歌表現較好的VR設施。美泰瞄準兒童市場,為孩子們帶來高科技的VR樂趣,取得了成功。
這給我們啟示,同為制造業廠商,沒有VR技術、內容輸出,怎樣能力打入VR市場?我們當然可以學習美泰的跨界合作。如今國內VR設施的廠商多達90多家,但是消費級產品并不多,兒童VR產品更是鳳毛麟角,制品商可以與科技界的公司合作,針對自家產品劣勢,做有自身共同性的VR產品,獲取更大的市場效益。
另外,VR設施不時存在太“輕便”的問題。市面上大多VR設施,對外殼材料的要求,特別是高、精、尖的原料市場需求很高,新科技趨勢下,VR設施須要更輕量和環保的材料,如今越來越多的新型材料走入科學界大牛的視野,VR的火爆肯定會引起很多人對新材料技術的器重,將來開展高技術含量、新型環保的材料或許能更好立足市場。
舉個例子,土豪公司樂高玩具就曉得加速材料革新,投資了1億五千萬美圓研發“可持續原材料”,打算在2030年前將積木產品的塑料原料交換成更環保的材料。為他們世界上所有的工廠裝備新的材料,停止新材料玩具的消費。當然國內大環境也同樣如此,塑料制品廠對新型原材料逐步擺脫國內“物以稀為貴”的現狀,一些低端塑料產業也轉型晉級,主動淘汰落后產能。
科技開展與材料換代是相輔相成的, 像一些新興加工技術的興起也不能無視,比如3D打印,就很合適一些小規模制造產品,尤其是高端定制化的產品,應用一片光明。